Hell is Us revela data de lançamento e mostra jogabilidade focada em exploração
Hell is Us, novo projecto do estúdio canadiano Rogue Factor com edição da Nacon, chegará a 4 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Quem adquirir a Deluxe Edition na pré-venda obtém acesso antecipado, opção já disponível nas principais lojas digitais.
Cenário de guerra e narrativa
O enredo decorre em Hadea, país fictício consumido por uma prolongada guerra civil entre sabinianos e palomistas. O protagonista, Remi, foi retirado do território em criança e integrado nos Pacificadores, grupo especializado em resolver conflitos mundiais. Anos mais tarde regressa a Hadea em busca da família, determinado a descobrir porque foi contrabandeado para fora do país. Ao chegar, depara-se com vestígios de uma ameaça designada pela população como “Calamidade”, entidade responsável pelo desaparecimento de civis e pela presença de criaturas de origem desconhecida.
A história baseia-se na investigação dos segredos políticos e pessoais que rodeiam Remi. O jogador explora ruínas, aldeias abandonadas e campos de batalha, reunindo pistas que ligam a guerra à Calamidade. A narrativa enfatiza o impacto da violência prolongada na sociedade, enquanto apresenta personagens divididas entre lealdades ideológicas e a necessidade de sobreviver.
Mecânicas de combate e progressão
A jogabilidade combina acção na terceira pessoa com elementos de puzzle. O estúdio descreve o sistema de combate como “intuitivo e desafiante”, semelhante ao observado em Star Wars Jedi: Survivor. Estão disponíveis seis categorias de armas, cada uma personalizável através de Glifos que atribuem quatro atributos distintos: Terror, Luto, Êxtase e Ira. Estas modificações alteram o comportamento das lâminas, martelos ou lança-projécteis, permitindo combinações adaptadas a diferentes tipos de inimigo.
Não existe árvore de talentos convencional. A progressão está concentrada nas armas: quanto mais determinado equipamento é utilizado, mais experiência acumula e maior é a eficácia em combate. O estúdio afirma que este modelo elimina sistemas de “nível do personagem”, encorajando o jogador a dominar o arsenal e a explorar estratégias de combinação de Glifos.
Direção de arte, som e atmosfera
Os cenários apresentam paletas sombrias, com tonalidades vermelhas e cinzentas que sublinham a devastação causada pelo conflito. Estradas marcadas por blindados destruídos, campos cobertos de névoa e interiores repletos de grafites políticos compõem a paisagem visual. A banda sonora recorre a instrumentos de timbre grave e sintetizadores, gerando tensão constante e sensação de perigo iminente. Segundo a Rogue Factor, o design sonoro procura transmitir sentimentos de terror, luto e curiosidade ao longo de toda a experiência.

Imagem: Divulgação
Disponibilidade e preços
Hell is Us pode ser reservado nos consoles por R$ 222,45, valor válido até ao dia do lançamento. No PC, as lojas Steam e Epic Games Store listam o título por R$ 179,99. A edição Deluxe garante acesso antecipado e conteúdos digitais adicionais, incluindo um conjunto exclusivo de Glifos e artefactos de personalização.
Requisitos de sistema no PC
Para executar o jogo no mínimo, é necessário Windows 10 ou 11 de 64 bits, processador Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 3 3300X, 16 GB de RAM e placa gráfica equivalente a GeForce GTX 1070, Radeon RX 5600 XT ou Intel Arc A750. São exigidos 30 GB de armazenamento e DirectX 12. A configuração recomendada eleva o processador para um Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 5 7600 e sugere GPU GeForce RTX 2080 Ti, Radeon RX 6750 XT ou Intel Arc B580, mantendo 16 GB de RAM. Nestas especificações, a Rogue Factor indica a utilização obrigatória de SSD para assegurar tempos de carregamento reduzidos.
Com lançamento marcado e detalhes de jogabilidade difundidos, Hell is Us posiciona-se como uma experiência centrada na exploração, no combate táctico e na atmosfera de mistério, oferecendo aos jogadores dos sistemas de nova geração mais um título focado em narrativa interactiva.